Spring naar de inhoud

Design thinking rond de SDG’s

Deze design challenge zoomt in op één specifieke SDG, of sustainable development goal.
Aan de hand van verschillende werkvormen gaan we inhoudelijk dieper in op de problematiek erachter en denken we na hoe het anders kan.
In de laatste fase gaan we zelf creatief aan de slag om onze oplossing te kunnen vormgeven en overbrengen.

Workshopinhoud

Disclaimer: deze fases zijn slechts een voorbeeld van hoe de workshop zou kunnen verlopen. Afhankelijk van tijd en groep kan er altijd van deze stappen afgeweken worden.

1

Korte intro van de SDG waarrond we werken

De workshop begint met een beknopte introductie van de specifieke SDG (Sustainable Development Goal) waarop de sessie zich richt. De deelnemers krijgen inzicht in wat deze doelstelling inhoudt, waarom deze belangrijk is, en welke wereldwijde en lokale problemen hiermee verbonden zijn. Dit zorgt voor een gedeeld begrip van de context en het belang van het doel.

2

Probleem definiëren

In deze fase gaan de deelnemers dieper in op de problematiek achter de gekozen SDG. Ze analyseren en identificeren de kern van het probleem, waarbij ze gebruik maken van verschillende werkvormen zoals mindmapping of discussie. Het doel is om een duidelijk en scherp geformuleerd probleem te definiëren dat later in de workshop kan worden aangepakt.

3

Ideeën genereren

Met een duidelijk gedefinieerd probleem voor ogen, gaan de deelnemers in deze fase aan de slag met het brainstormen van mogelijke oplossingen. Ze worden aangemoedigd om creatief en out-of-the-box te denken, waarbij alle ideeën welkom zijn, hoe groot of klein ook. Deze fase draait om kwantiteit en diversiteit van ideeën, zonder nog te oordelen over de haalbaarheid.

4

Ideeën selecteren

Na het genereren van ideeën komt de selectie. Deelnemers evalueren de gegenereerde ideeën op basis van haalbaarheid, impact, en relevantie voor de SDG. Ze kiezen één of meerdere ideeën die ze verder willen uitwerken. Dit kan door middel van groepsdiscussie of stemming, waarbij de focus ligt op het kiezen van oplossingen die het meeste potentieel hebben om het probleem effectief aan te pakken.

5

Ideeën communiceren

In de laatste fase werken de deelnemers hun gekozen idee uit. Het doel is om hun idee te presenteren aan de groep, waarbij ze laten zien hoe hun oplossing een bijdrage kan leveren aan het behalen van de specifieke SDG.

Praktisch

Capaciteit

Maximum 25

Leeftijd

9+

Kostprijs

Gratis (dankzij de steun van provincie West-Vlaanderen)

Duur

3 uur

Interesse?

Neem vrijblijvend contact met ons op, we bekijken graag samen de mogelijkheden.

Boek deze workshop

Gerelateerde workshops

  • Mobile Movie Magic videografie

    Mobile Movie Magic

    Mobile Movie Magic is een workshop waarin jongeren van 12-15 jaar leren hoe ze professionele video's kunnen maken met hun smartphone. Deelnemers beginnen met het ordenen van screenshots in een shotlist en leren over storytelling en het maken van storyboards.

    12-24
    12-15 jaar
  • ontwerpen

    Buttonize it

    Buttonize It is een workshop waar deelnemers hun eigen unieke button ontwerpen en maken, van brainstorm tot het persen van het eindproduct. Geschikt voor alle leeftijden, in slechts één uur.

    6-24
    6+ jaar
Contacteer ons

Cookies

Deze website maakt gebruik van cookies om uw surfervaring te optimaliseren. Meer info